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游戲公司股票行情

發布時間:2021-02-13 01:39:05

① 網路游戲公司的一個股票代碼

0700,hk

② 在中國大陸上市的網路游戲股票有哪些 都是什麼公司的 哪些是A股 那些業績比較好

IT企業基本不在國內上市,因為IT企業基本都通不過國家要求標准,像網路、搜狐、網易、搜房、51job這些公司都選擇了美國納斯達克,這個回答可能解決不了您的疑問,也許對您有所幫助!

③ 手游概念股哪些股票

機游戲概念一共有86家上市公司,其中19家手機游戲概念上市公司在上證交易版所交易,另外67家手機游戲概念上市公司權在深交所交易。根據龍頭挖掘機自動匹配,手機游戲概念股的龍頭股最有可能從以下幾個股票中誕生三五互聯、盛訊達、賽為智能。

④ 為什麼股票會漲跌,以游戲公司育碧為例

虧本了……

⑤ 網路游戲股票價格最高的幾家公司是哪幾家

網路游戲類股票,在A股中上市的最高價格的股票,是603444吉比特,今天收盤價是42680元,接下來的就差距比較大了,300533冰川網路,今天收盤價48.70元,002624完美世界,今天收盤價45元

⑥ 游戲公司育碧軟體的股票代碼在哪上市

朋友,育碧軟體由Guillemot五兄弟於1986年在法國創立,從事多媒體游戲軟體等的製作、出專版和發行。1996年7月,公司成功的屬進入法國股票交易市場。1998-1999年度公司的年營業額已達到了一億五千萬美元。 法國總部發行包括LucasArts、Broderbund、Blizzard、Europress和Funsoft 等著名公司的產品,是最大的娛樂軟體發行商。另外,製作部門擁有強大的游戲策劃、3D影像設計、聲音處理以及視頻製作隊伍,他們致力於開發好看又好玩、寓教於樂的游戲和文化教育CD-ROM。各款雷曼(Rayman)游戲,以及使用MMX技術的生死賽車(POD)和為PII開發的麻煩大了(Tonic Trouble)便是成功的典範。其中雷曼的全球銷售總額已達四百二十萬套。 如今公司已成長為一兼容多元文化的跨國公司。迄今為止,全球雇員總數已達到了1500多名。
上海分公司正式成立於一九九六年十二月,中文名為上海育碧電腦軟體有限公司。

⑦ 進軍游戲的股票有哪些

網路游戲概念股

網路游戲概念早盤飆升 4股漲停

網路游戲概念早盤飆升,截至10:09,七喜控股(行情,問診)、中弘股份(行情,問診)、星輝車模(行情,問診)、梅花傘(行情,問診)漲停,浙大網新(行情,問診)漲逼近漲停,順榮股份(行情,問診)漲近8%,掌趣科技(行情,問診)漲逾6%。

消息面:

1月8日,阿里巴巴數字娛樂事業群總裁劉春寧在2013中國移動游戲產業年度高峰會上表示,阿里巴巴集團將推出自己的手機游戲平台,同時公布了相關產品形態、分成機制以及技術支持等規劃方案。

根據公司方案,對於單機版游戲合作者,第一年阿里巴巴將完全免費為其提供服務,聯合運營的游戲則採用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%,游戲開發者獲得70%的收益,剩餘10%將用於支持農村孩子教育發展。

阿里巴巴集團新聞發言人王帥更是從全行業的高度闡述阿里調整分成比例的理由:「如果游戲產業繼續保持1:9的分成比例,即平台運營方拿走90%的收入,游戲運營商只分到10%,游戲產業的畸形就不會改變。阿里巴巴對游戲市場現狀表示遺憾,對騰訊游戲一家獨大,對游戲生態很不滿。」

掌趣科技(300315):《石器時代2online》小試身手,期待後續規模效應體現

掌趣科技 300315

研究機構:海通證券(600837) 分析師:劉佳寧,白洋,薛婷婷 撰寫日期:2013-07-15

掌趣科技7月12日公告半年報業績預告,2013年H1凈利潤4468-5106萬元,同比增長40%-60%,按當前股本折算EPS約0.12-0.14元。業績基本符合預期。

點評:

非經常性收益佔比較高,轉型期經營業績穩步增長。公司自去年5月上市募集6億資金,推算上半年利息收入在千萬規模,且營業外收入較去年同期明顯增長,估測扣除利息、營業外收入後,凈利潤的增速在10-20%左右。

單個智能機產品拉動上半年經營業績。公司上半年功能機游戲應維持穩定,自研和聯運的網頁游戲增速也不高,年初並購的動網要到下半年合並報表,經營業績的增速應主要來自智能機領域。公司上半年發布作品中,內部評級較高的僅有一部《石器時代2 online》,其餘如《熱血足球經理》、《忍者公司》以及《石器時代單機版》等應都屬於中等級別作品。在公司展開大規模向智能機領域的擴張時期,面臨較大的費用壓力,是《石器時代2 online》較好的表現有效支持了公司業績的增長。

大作利潤率水平較高,關注後續規模效應體現。公司已經公布的《石器時代2 online》自3月上線到5月底累計用戶賬戶充值金額超過2000萬元,由於一般而言玩家充值後會在較短的時間內消費,估算實際流水也在2000級別,預計對公司毛利貢獻700萬元,高於此前智能機游戲的利潤率。除了《石器時代2 online》外,兩個定位中等級別的產品《熱血足球經理》、《忍者公司》也有不錯表現。公司後續即將上線產品包括《魔獸來了》、《西遊降魔》、《玩具戰場》等,代理的《三國喵大亂斗》、《海賊時代》也均有較好賣相,至年底公司將有多款較有競爭力的產品在線運營,建議屆時關注規模效應的體現。www.southmoney.com

動網交割完畢後下半年並表,業績增速將顯著提升。公司去年12月4日停牌,今年2月5日公布重組草案,6月1日上會獲得無條件通過,目前已基本完成資產過戶和配套融資事項,展現出超高的並購效率。預計動網下半年將合並報表後單季度同比增速將達到150%左右。同時,因為公司明確了並購將是一項長期戰略,隨著動網並購的結束,預計後續的並購事件將有條件得以展開。

盈利預測與投資建議:

預計手機游戲和網頁游戲行業今年速將分別達到200-300%和40%,正處於高速發展的階段,掌趣科技利用其唯一一家上市公司的優勢快速推進內部擴張和對外並購兩條道路,有可能從收入規模和產品數量上成為中國最大的手機游戲和網頁游戲開發商,快速發展期間估值將被消化,風險依靠嚴格的對賭控制。考慮到公司堅持將外延擴展作為一項長期策略、以及自有手游產品表現良好,預測2013-2015年EPS分別為0.45元、0.89元和1.36元,按照2014年40倍、2015年30倍,目標價區間35.5元-40.8元,維持「買入」評級。投資邏輯是手遊行業高速增長和公司戰略與行業狀態的契合,短期會靠運營數據證實戰略可逐步兌現。

主要風險:後續產品測試推出進度;公司尚未形成平台型的業務模式,所以長期發展空間待觀察;公司上半年推出產品不多,故已資本化的研發費用預計不會有明顯攤銷。

北緯通信(002148):手游開始發力,進入快速發展軌道

北緯通信 002148

研究機構:華泰證券(601688) 分析師:孔曉明 撰寫日期:2013-07-15

投資要點:

北緯通信上調13年中報業績預告,預計上半年凈利潤2279-2629萬,同比增長30-50%(一季報中預計為10-30%),我們預計公司同比增長45%,約為2541萬。

業績超預期的原因--手機游戲業務快速增長,報表業績開始體現。手機游戲業務對業績的貢獻彈性巨大,我們預計公司代理發行的游戲業務凈利率為16-18%。大掌門目前android平台月流水在1200萬以上,僅大掌門一款游戲每月即可貢獻凈利潤200萬左右。我們認為「大掌門」上半年Android系統充值收入為5800萬,預計為公司上半年貢獻凈利潤約為1000萬,中報業績的上調證明手游業務已經開始實實在在的超預期的貢獻業績。

中期新游戲儲備充足,有望持續爆發。公司6月份開始發行的「妖姬Online」,內側數據優秀,預計將在8月初開始公測,極有可能成為下一款明星游戲。後續公司獨家代理發行的游戲有「大城小將」、「獵魂」等,預計這些游戲都將與三季度上線,是公司未來幾個季度的業績增長點。同時,公司游戲海外發行業務將在三季度啟動,首批進軍海外的游戲是「末日之光」和「獵魂」。

長期看點:我們在今年4月發布了報告《手機游戲未來的領導者》,認為公司在今年將完成手游業務的布局,國內網游、國內單機以及海外游戲發行。這些布局在三季度都將完成。同時,公司准備非公開定向增,其中2.2億用於手游業務的發展,也為公司未來的發展准備了充足的資金。

投資建議:作為手游發行商,我們認為公司是手機游戲板塊里最值得投資的標的。公司短中長期的發展路徑清晰,當公司成功發行第二款手機游戲之後,資本市場會更加強化發行商的價值。因此,就目前這個價位我們依然繼續推薦北緯通信,給予增持評級。在假設今年只有《大掌門》一款游戲貢獻業績的前提下,我們預計公司13-15年EPS分別為0.59元、0.86元、1.11元(未考慮增發股份攤薄影響),如果考慮到下半年公司新游戲爆發的可能性,我們認為業績極有可能超預期

⑧ 游戲板塊 股票

有啊 涉及到網路游戲的上市公司較多,但其中大多數並不是主營業務,都是參股的專。
而且大部分屬是與網路游戲運營有關的,也有涉及網路游戲硬體設備和電信服務平台的。
像較出名的 000503海虹控股 9.44
600770綜藝股份 14.67
(以上股價是截止 2009-10-23日的收盤價)
還有九龍電力和重慶路橋 中科英華 東方明珠、中國國貿、中青旅 等

⑨ 想問游戲廠商的股票有甚麼用

發行新股後,原有股東持股數不會減少,比例會降低,新比例是持股數除以新的內總股本數。 如果公司注冊容資本5000萬,你佔1000萬,20%。發行5000萬的股票後,你的股份就變成10%。 股權即股票持有者所具有的與其擁有的股票比例相應的權益及承擔一定責任的權力,不等於股票。上市公司發行的股票都有股權。股權所對應的股份(註:「股份」一詞多重含義,此處不知提問者指啥,暫且理解為「錢」),會投入公司的注冊資本中,我們常說的增資擴股就是這個意思。 最後,股份是不是被股東們分光了?這個問題沒懂,只能說股價變動的原因很多,政策變動什麼的都可以引起股價異常波動。大股東也可以通過洗盤,去掉沒支撐力的散戶,然後再升價。

⑩ 游戲公司股票有哪些

游戲裡面帶股票之類的游戲: 1.大富翁系列 大富翁系列是由大宇資訊製作以休閑輕松為主的pc游戲,於1989年11月28日發行。 默認多幅地圖,以擲骰點數前進,並有多種道具、卡片使用,另觸發一些「特別事件」。主要通過購買房產,收取對方的路費、租金,來導致對手破產。大富翁4設有系列中最為完全的股票系統,股票系統為獨立的,一般升跌不受玩家影響,但股票產值會導致物價飛漲,可令實物的房產價值加倍。即使對手有大量房產,股票也可以平衡各方的勢力。 2.股神大戰華爾街 游戲完全按照紐約股市的操作來模擬,在游戲中你是一個白手起家的小股民,可以一點點的進行投資,最後在股市中成為一代"股神"。游戲中有著大量的圖表和投資方。道瓊斯、納斯達克、基金、期貨所有和股票有關的內容都會出現在游戲中。根椐玩家的不同資產,游戲畫面也會有不同的變化。辦公室會從一間到幾間,從一層到二層,可以使用的游戲指令也越來越多。玩家需要看準時機,對各種數據和信息進行有效的分析,快速的做出決斷,才可以在股市中立於不敗的位置。游戲的畫面由3D製作細致又略帶卡通風格。 3.金融帝國 《金融帝國》(Financial Empire)是1995年由微啟軟體有限公司推出的一款游戲。被全球不同的媒介多次推介為「當今市場上最寫實,最細膩的商業模擬游戲,和任何時期的最佳經濟類游戲之一」 游戲基本上完整地再現了一個資本主義的經濟世界。作為一個企業家,可以參與到第一產業和第二產業的經營活動中去,並與NPC或者聯網玩家的企業產生互動。製作人不知和鐵路大亨的製作公司有什麼關系,玩家的公司商標有不少是照搬鐵路大亨2的。除了零售業、購買房產和每座城市的三家傳媒,玩家不能參與服務業,因為在這個經濟中根本不存在第三產業,這是一個遺憾。也不能開設商業銀行或者投行。

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