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黑客基金會

發布時間:2021-01-31 13:13:54

⑴ 貨幣基金會不會因系統故障或黑客入侵損失客戶的存款

貨幣基金的系統故障不會對你的存款產生任何影響。
但是黑客入侵就是個超難度的問題了,如果入侵了,就不知道它會做些什麼,很難講會有什麼一定受損或者不受損了。

⑵ 今天早上中國紅十字基金會被黑客襲擊被爆料大量內幕,求內容!求正義!

好吧,我不能隨便留下點什麼證據

⑶ scp到底是不是真的

不是,以下摘自網路。(wiki我最近進不去)
《SCP基金會》(Special Containment Proceres Foundation)是一個有關於各種超自然現象、個體等等事件的系列作品,由於作者數量眾多且面向全球,符合條件的文章都可以被接納。
故事主體圍繞一個名為「SCP基金會」的組織,該組織受各個主要國家政府的授權和委託,且其本身運作不受司法管轄權干擾,目標為收容世界上的異常現象、事件、個體等等,並統稱為「收容物」。許多這些「物品」既可對人產生物理危險,又可對世界范圍的人群產生心理影響,動搖他們的個人信念,干擾他們的日常生活。在了解大致的設定後,你就可以發揮自己的想像力向SCP基金會官方網站提交自己的創意,如果創意不佳,你的作品可能被刪除。
《SCP基金會》以其成功的題材讓同人作品不斷延續,激活了每一位作者的想像力。目前SCP基金會官方網站收錄有3000多篇SCP檔案和大量相關的外圍文檔小說。SCP中文站目前的主要任務是翻譯英文站文檔並將之展示出來。翻譯好的內容會先發布在論壇上供管理者和愛好者們糾錯、潤色,然後再發布到wiki式整理的中文站上。同時,中文站論壇開設了原創中文SCP版塊,讓喜愛SCP的人士可以盡情施展自己的想像力。
scp本身世界觀較為完整成熟,創作者的腦洞也可以說是非常之大。它本身就具有一種獨特的魅力。但因為本身設定太過刁鑽,可能一部分人無法理解。不過還是歡迎你入坑。

⑷ 史上最厲害的黑客是誰

樓主下午好很高興能為你回答問題我來自黑吧安詮網
世界十大黑客 十大超級老牌黑客之:李納斯 Linux這部史詩發端於赫爾辛基。似乎天下的黑客都在為自己的生命創作源程序,李納斯也不例外。他的家就在離市中心不遠的Kalevagatan(與卡勒瓦拉很相近)大街。這是一個19世紀的建築與現代化平房交相呼應的地方。李納斯與妻子住在這里。他的家很像是大學生的集體宿舍,樓梯下總放著一排排自行車。 李納斯本人看起來就像一名學生,而不像道士。他中等身材,淺褐色頭發,藍眼睛,目光透過鏡片直直地射向你,只有濃密的眉毛是黑色的,襯著一張孩子氣的臉龐。他的房間四周排列著許多書籍,裡面布滿了油畫和各種裝飾品,相當低廉的窗簾,兩把扶手椅之間掛著發乾的鱷魚皮,房間里還有兩只目空一切的貓和幾台計算機:三台PC,一台Power Mac,還有三台從DEC借來的基於Alpha晶元的微機。它們不起眼地布置在房間的角落中。另外一樣很有意思的東西不易察覺:那是一根將計算機連到緇安遄 牡枷擼 饈峭ㄏ蚧チ ?56K的專線,由當地的一家ISP安裝並承擔費用,它是對這位Linux道士的象徵性獎勵。 主要成就:好像是談論夢想,又好像是「X檔案」中的一段情節。一個21歲的芬蘭大學生,在學生宿舍里寫了一個操作系統的內核--Linux,然後公布於眾,吸引了成千上萬的程序員為之增補、修改和傳播,短短幾年就擁有了1000多萬的用戶,成為地球上成長最快的軟體。李納斯.托沃茲(Linus Torvalds),當今世界最著名的電腦程序員、黑客。Linux內核的發明人及該計劃的合作者。托瓦茲利用個人時間及器材創造出了這套當今全球最流行的操作系統內核之一。使自由軟體從產業思想運動演變成為市場商業運動,從此改變了軟體產業,乃至IT產業的面貌。 十大老牌黑客之:沃茲尼克 在矽谷,一個人要贏得好名聲遠比贏得大把的錢財要困難得多。因為財富是聲名鵲起的基本條件。而要贏得財富,就必須勾心鬥角,逐利而去。因此無論是蘋果的喬布斯、Oracle的埃里森還是英特爾的葛魯夫,都只能在當地獲得毀譽參半的名聲。但是,如果在矽谷還有唯一一位大家公認的「好人」,那麼這個人肯定非沃茲莫屬。 這位當年的技術天才,淡泊名利,性格純朴,早早離開了熱鬧的中心。這也註定了他必然與計算機業沿著不同的路線,書寫各自的歷史。現在,昔日的戰友喬布斯又在叱詫風雲,而他則過著自己安靜的生活。 十大超級老牌黑客:丹尼斯.利奇和肯.湯普生 不可思議的是,當初這個操作系統的誕生,並不是為了把它推向市場,甚至不是為了讓更多人使用,而僅僅是作者為了便於自己使用,而且初衷是為了自己更方便地玩游戲。連Unix這個別扭的名字,也是對早期一個名為Multics操作系統開玩笑的稱呼。在後來的獲獎答謝中,作者之一的丹尼斯.里奇坦然說:「我們的目的是為自己建立一個良好的計算機工作環境,當然也希望大家都能喜歡它」。 然而,在這不經意間,奇跡誕生了,再一次驗證了IT業的創新往往是興趣,而不是大把大把的金錢使然。經過10年的內部使用,於70年代中期開始。Unix第一次公諸於世,就慢慢走向成功,震動整個計算機業。1969年開始工作時,里奇和湯普生根本沒有想過要掀起業界的狂熱,在1974年以前,他們甚至沒有發表過任何關於項目的消息。而當Unix露面時,他們還驚奇於會引起如此大的興趣。他們並沒有積極推銷,大學、研究機構可以免費使用,而且還提供源代碼。 主要成就:貝爾實驗室著名的計算機科學工作組的創造力的推進劑。里奇和湯普森在1969年創造了UNIX, UNIX是小型機上的一個一流的開放操作系統,它能幫助用戶完成普通計算、文字處理、聯網,很快成為一個標準的語言。 鮮為人知的事實:由湯普森和他的貝爾實驗室的同事羅布.派克(Rob Pike)創造的Plan 9,是由UNIX衍生的下一代操作系統 十大老牌黑客之:斯托曼 主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智慧實驗室的工作。當時他是哈佛大學的一名本科生。後來,斯托曼創立了自由軟體基金,打破了軟體是私有財產的概念。 第一次接觸計算機:1969年在IBM紐約科學中心,時值16歲。自己獨特的黑客工具:在上世紀80年代,斯托曼不拿MIT的薪水但繼續在其中的一個辦公室工作。在那裡他創造了一個新的操作系統GNU--GNU是"GNU』s Not Unix"的縮寫。鮮為人知的事實:曾獲得麥克阿瑟基金24萬美元天才獎。 十大老牌黑客之:約翰.德拉浦 主要成就:發現了使用(「嘎吱嘎吱船長」牌的)麥片盒裡作為獎品的哨子(向電話話筒吹聲)可以免費打(長途)電話。Cap』n Crunch給幾代黑客引入了「盜用電話線路」打(長途)電話的輝煌思想。 第一次接觸計算機:青少年時期,試圖使投幣式公用電話確信得到他的硬幣和接通他的電話。 自己獨特的工具:嘎吱嘎吱船長牌的麥片盒裡的玩具口哨,能夠產生2600赫茲的音調,這是(讓電話系統)開啟一個(電話)呼出的藍匣子(用這種裝置侵入電話系統),用戶就也可以免費地打(長途)電話。(隨後的奧斯卡梅耶韋納Oscar Meyer weiner口哨也曾一度獲得電話飛客們的青睞) 十大超級老牌黑客之:米特尼克 主要成就:他是第一個在美國聯邦調查局「懸賞捉拿」海報上露面的黑客。他由於只有十幾歲,但卻網路犯罪行為不斷,所以他被人稱為是「迷失在網路世界的小男孩」。 米特尼克的聖誕禮物來自聯邦通信管理局(FCC)。FCC決定,恢復米特尼克的業余無線電執照。從13歲起,無線電就是米特尼克的愛好之一。現在,他仍然用自製電台和朋友通話。他認為,正是這一愛好引發了他對計算機黑客這個行當的興趣。不過,這份執照恢復得也並不輕松,他必須交付高達16,000美元的罰款。「這是世界上最貴的一份業余無線電執照,米特尼克說,『不過我仍然很高興。』」 十大超級老牌黑客之:雷蒙德 任何一場革命或者運動都需要一個理論家,需要一份綱領性的文獻,起到真正的「畫龍點睛」的神效。除了架構極具思辯力和邏輯性的理論體系,更需要激發起人們對美好理想的嚮往,為同行者的士氣傳遞極具煽動性的烈焰。目前,這場正在顛覆軟體業傳統商業模式的自由軟體運動也不例外。自由軟體精神領袖當然是理查德.斯托爾曼(Richard Stallman),但他太超凡脫俗,而且,除了提出核心理念外,斯托爾曼缺乏著書立作的能力。這些局限,使得埃里克.雷蒙德(Eric S. Raymond)脫穎而出,擔當了這個角色。如今,他已經成為開放源代碼運動(脫胎於自由軟體運動)和黑客文化的第一理論家,不可動搖。 雷蒙的策略獲得了很大的成功。一般認為,1998年Mozilla的發布主要歸功於他。大多數黑客和主流觀察家也同意,正是雷蒙將開放源代碼的理念成功地帶到了華爾街。但是也有批評他的聲音:有一些黑客認為他利用這些機會為自己打廣告,而他對理查德.斯托曼和自由軟體基金會的理想主義所進行的批評,以及所採取的更務實、更符合市場口味的線路,也曾經在黑客社群里掀起了不小的政治對立。 十大超級老牌黑客之:卡普爾 1971年,卡普爾從耶魯大學畢業。在校期間,他專修心理學、語言學以及計算機學科。也就是在這時他開始對計算機萌生興趣。他繼續到研究生院深造。20世紀60年代,退學是許多人的一個選擇。只靠知識的皮毛,你也能過日子。那些年裡,卡普爾1年可以掙1.2萬美元。他漫無目標地在游盪,正如他後來描繪自己這一時期的生活時所說,他成了一個「有知識的吉普賽人」。 主要成就:在80年代中期,卡普爾與蓋茨是美國軟體業的雙子星。1982年創辦Lotus公司,並擔任CEO。推出個人電腦「殺手級應用」軟體Lotus1-2-3,1985年,Lotus員工已達千人,是當時最大的獨立軟體公司。直到1988年4月,微軟才超過Lotus,成為頭號軟體公司。卡普爾發起創辦的電子邊疆基金會(EFF),維護黑客利益,被稱為是計算機業的美國公民自由協會(ACLU)。卡普爾也因此成為80年代和90年代最具影響力的計算機人物和黑客界最具影響力的人物之一。 卡普爾是矽谷黑客理念的真正體現:反對公司、不裱 髁骶 瘛⒏揮寫叢臁⒊縞諧鍪饋8譴腦蚴竅執 誑偷奶逑鄭 肟ㄆ斬 緯上拭鞫哉鍘8譴氖欠椿 降男は瘢 ? 鄖浚 秩朧潰 非罄 媯 墓 疽慘匝怪譜雜啥 曬Γ 霾舐 ⒈孔盡⒋看庖隕桃登 牟貳S腖 啾齲 ㄆ斬 且晃幻竇淶撓⑿邸6 譴腦蚴侵髁魃緇岬撓⑿邸?/P> 十大超級老牌黑客:莫里斯 主要成就:這位美國國家計算機安全中心(隸屬於美國國家安全局NSA)首席科學家的兒子,康奈爾大學的高材生,在1988年的第一次工作過程中戲劇性地散播出了網路蠕蟲病毒後,「Hacker」一詞開始在英語中被賦予了特定的含義。在此次的事故中成千上萬的電腦收到了影響,並導致了部分電腦崩潰。 第一次接觸計算機:在家裡。莫里斯的父親曾從NSA帶回把一台原始的神秘的密碼機器到家裡。它成為一家人的談資。 1988年冬天,正在康乃爾大學攻讀的莫里斯,把一個被稱為「蠕蟲」的電腦病毒送進了美國最大的電腦網路--互聯網。1988年11月2日下午5點,互聯網的管理人員首次發現網路有不明入侵者。它們彷彿是網路中的超級間諜,狡猾地不斷截取用戶口令等網路中的「機密文件」,利用這些口令欺騙網路中的「哨兵」,長驅直入互聯網中的用戶電腦。入侵得手,立即反客為主,並閃電般地自我復制,搶佔地盤。 當警方已偵破這一案件並認定莫里斯是闖下彌天大禍的「作者」時,紐約州法庭卻遲遲難以對他定罪。在當時,對製造電腦病毒事件這類行為定罪,還是世界性的難題。前蘇聯在1987年曾發生過汽車廠的電腦人員用病毒破壞生產線的事件,法庭只能用「流氓罪」草草了事。 1990年5月5日,紐約地方法庭根據羅伯特.莫里斯設計病毒程序,造成包括國家航空和航天局、軍事基地和主要大學的計算機停止運行的重大事故,判處莫里斯三年緩刑,罰款一萬美金,義務為新區服務400小時。莫里斯事件震驚了美國社會乃至整個世界。而比事件影響更大、更深遠的是:黑客從此真正變黑,黑客倫理失去約束,黑客傳統開始中斷。大眾對黑客的印象永遠不可能回復。而且,計算機病毒從此步入主流 希望樓主採納!

⑸ 曾經大名鼎鼎的黑客現在都在做什麼

首先要先定義一下,什麼是「大名鼎鼎」。怎麼就算大名鼎鼎了?袁哥算么,flashsky算么,swan算么,tk算么;還是說superhei算,刺算,小G算,餘弦算?還是那些搞黑產的小伙兒們算?



江海客,創辦了安天,之前玩病毒的。一個非常踏實做技術的公司。這家公司在國外要比綠盟啟明瑞星金山,有名氣和認可度高。benjerry,創辦了ucloud,ben總是大家都覺得非常優秀的黑客之一。現在估值已經20-30億美元了,是阿里雲這個龐然大物的主要對手。在做孵化器幫助創業者。

⑹ 史上最有影響力的黑客是誰

世界十大黑客 十大超級老牌黑客之:李納斯 Linux這部史詩發端於赫爾辛基。似乎天下的黑客都在為自己的生命創作源程序,李納斯也不例外。他的家就在離市中心不遠的Kalevagatan(與卡勒瓦拉很相近)大街。這是一個19世紀的建築與現代化平房交相呼應的地方。李納斯與妻子住在這里。他的家很像是大學生的集體宿舍,樓梯下總放著一排排自行車。 李納斯本人看起來就像一名學生,而不像道士。他中等身材,淺褐色頭發,藍眼睛,目光透過鏡片直直地射向你,只有濃密的眉毛是黑色的,襯著一張孩子氣的臉龐。他的房間四周排列著許多書籍,裡面布滿了油畫和各種裝飾品,相當低廉的窗簾,兩把扶手椅之間掛著發乾的鱷魚皮,房間里還有兩只目空一切的貓和幾台計算機:三台PC,一台Power Mac,還有三台從DEC借來的基於Alpha晶元的微機。它們不起眼地布置在房間的角落中。另外一樣很有意思的東西不易察覺:那是一根將計算機連到緇安遄 牡枷擼 饈峭ㄏ蚧チ ?56K的專線,由當地的一家ISP安裝並承擔費用,它是對這位Linux道士的象徵性獎勵。 主要成就:好像是談論夢想,又好像是「X檔案」中的一段情節。一個21歲的芬蘭大學生,在學生宿舍里寫了一個操作系統的內核--Linux,然後公布於眾,吸引了成千上萬的程序員為之增補、修改和傳播,短短幾年就擁有了1000多萬的用戶,成為地球上成長最快的軟體。李納斯.托沃茲(Linus Torvalds),當今世界最著名的電腦程序員、黑客。Linux內核的發明人及該計劃的合作者。托瓦茲利用個人時間及器材創造出了這套當今全球最流行的操作系統內核之一。使自由軟體從產業思想運動演變成為市場商業運動,從此改變了軟體產業,乃至IT產業的面貌。 十大老牌黑客之:沃茲尼克 在矽谷,一個人要贏得好名聲遠比贏得大把的錢財要困難得多。因為財富是聲名鵲起的基本條件。而要贏得財富,就必須勾心鬥角,逐利而去。因此無論是蘋果的喬布斯、Oracle的埃里森還是英特爾的葛魯夫,都只能在當地獲得毀譽參半的名聲。但是,如果在矽谷還有唯一一位大家公認的「好人」,那麼這個人肯定非沃茲莫屬。 這位當年的技術天才,淡泊名利,性格純朴,早早離開了熱鬧的中心。這也註定了他必然與計算機業沿著不同的路線,書寫各自的歷史。現在,昔日的戰友喬布斯又在叱詫風雲,而他則過著自己安靜的生活。 十大超級老牌黑客:丹尼斯.利奇和肯.湯普生 不可思議的是,當初這個操作系統的誕生,並不是為了把它推向市場,甚至不是為了讓更多人使用,而僅僅是作者為了便於自己使用,而且初衷是為了自己更方便地玩游戲。連Unix這個別扭的名字,也是對早期一個名為Multics操作系統開玩笑的稱呼。在後來的獲獎答謝中,作者之一的丹尼斯.里奇坦然說:「我們的目的是為自己建立一個良好的計算機工作環境,當然也希望大家都能喜歡它」。 然而,在這不經意間,奇跡誕生了,再一次驗證了IT業的創新往往是興趣,而不是大把大把的金錢使然。經過10年的內部使用,於70年代中期開始。Unix第一次公諸於世,就慢慢走向成功,震動整個計算機業。1969年開始工作時,里奇和湯普生根本沒有想過要掀起業界的狂熱,在1974年以前,他們甚至沒有發表過任何關於項目的消息。而當Unix露面時,他們還驚奇於會引起如此大的興趣。他們並沒有積極推銷,大學、研究機構可以免費使用,而且還提供源代碼。 主要成就:貝爾實驗室著名的計算機科學工作組的創造力的推進劑。里奇和湯普森在1969年創造了UNIX, UNIX是小型機上的一個一流的開放操作系統,它能幫助用戶完成普通計算、文字處理、聯網,很快成為一個標準的語言。 鮮為人知的事實:由湯普森和他的貝爾實驗室的同事羅布.派克(Rob Pike)創造的Plan 9,是由UNIX衍生的下一代操作系統 十大老牌黑客之:斯托曼 主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智慧實驗室的工作。當時他是哈佛大學的一名本科生。後來,斯托曼創立了自由軟體基金,打破了軟體是私有財產的概念。 第一次接觸計算機:1969年在IBM紐約科學中心,時值16歲。自己獨特的黑客工具:在上世紀80年代,斯托曼不拿MIT的薪水但繼續在其中的一個辦公室工作。在那裡他創造了一個新的操作系統GNU--GNU是"GNU』s Not Unix"的縮寫。鮮為人知的事實:曾獲得麥克阿瑟基金24萬美元天才獎。 十大老牌黑客之:約翰.德拉浦 主要成就:發現了使用(「嘎吱嘎吱船長」牌的)麥片盒裡作為獎品的哨子(向電話話筒吹聲)可以免費打(長途)電話。Cap』n Crunch給幾代黑客引入了「盜用電話線路」打(長途)電話的輝煌思想。 第一次接觸計算機:青少年時期,試圖使投幣式公用電話確信得到他的硬幣和接通他的電話。 自己獨特的工具:嘎吱嘎吱船長牌的麥片盒裡的玩具口哨,能夠產生2600赫茲的音調,這是(讓電話系統)開啟一個(電話)呼出的藍匣子(用這種裝置侵入電話系統),用戶就也可以免費地打(長途)電話。(隨後的奧斯卡梅耶韋納Oscar Meyer weiner口哨也曾一度獲得電話飛客們的青睞) 十大超級老牌黑客之:米特尼克 主要成就:他是第一個在美國聯邦調查局「懸賞捉拿」海報上露面的黑客。他由於只有十幾歲,但卻網路犯罪行為不斷,所以他被人稱為是「迷失在網路世界的小男孩」。 米特尼克的聖誕禮物來自聯邦通信管理局(FCC)。FCC決定,恢復米特尼克的業余無線電執照。從13歲起,無線電就是米特尼克的愛好之一。現在,他仍然用自製電台和朋友通話。他認為,正是這一愛好引發了他對計算機黑客這個行當的興趣。不過,這份執照恢復得也並不輕松,他必須交付高達16,000美元的罰款。「這是世界上最貴的一份業余無線電執照,米特尼克說,『不過我仍然很高興。』」 十大超級老牌黑客之:雷蒙德 任何一場革命或者運動都需要一個理論家,需要一份綱領性的文獻,起到真正的「畫龍點睛」的神效。除了架構極具思辯力和邏輯性的理論體系,更需要激發起人們對美好理想的嚮往,為同行者的士氣傳遞極具煽動性的烈焰。目前,這場正在顛覆軟體業傳統商業模式的自由軟體運動也不例外。自由軟體精神領袖當然是理查德.斯托爾曼(Richard Stallman),但他太超凡脫俗,而且,除了提出核心理念外,斯托爾曼缺乏著書立作的能力。這些局限,使得埃里克.雷蒙德(Eric S. Raymond)脫穎而出,擔當了這個角色。如今,他已經成為開放源代碼運動(脫胎於自由軟體運動)和黑客文化的第一理論家,不可動搖。 雷蒙的策略獲得了很大的成功。一般認為,1998年Mozilla的發布主要歸功於他。大多數黑客和主流觀察家也同意,正是雷蒙將開放源代碼的理念成功地帶到了華爾街。但是也有批評他的聲音:有一些黑客認為他利用這些機會為自己打廣告,而他對理查德.斯托曼和自由軟體基金會的理想主義所進行的批評,以及所採取的更務實、更符合市場口味的線路,也曾經在黑客社群里掀起了不小的政治對立。 十大超級老牌黑客之:卡普爾 1971年,卡普爾從耶魯大學畢業。在校期間,他專修心理學、語言學以及計算機學科。也就是在這時他開始對計算機萌生興趣。他繼續到研究生院深造。20世紀60年代,退學是許多人的一個選擇。只靠知識的皮毛,你也能過日子。那些年裡,卡普爾1年可以掙1.2萬美元。他漫無目標地在游盪,正如他後來描繪自己這一時期的生活時所說,他成了一個「有知識的吉普賽人」。 主要成就:在80年代中期,卡普爾與蓋茨是美國軟體業的雙子星。1982年創辦Lotus公司,並擔任CEO。推出個人電腦「殺手級應用」軟體Lotus1-2-3,1985年,Lotus員工已達千人,是當時最大的獨立軟體公司。直到1988年4月,微軟才超過Lotus,成為頭號軟體公司。卡普爾發起創辦的電子邊疆基金會(EFF),維護黑客利益,被稱為是計算機業的美國公民自由協會(ACLU)。卡普爾也因此成為80年代和90年代最具影響力的計算機人物和黑客界最具影響力的人物之一。 卡普爾是矽谷黑客理念的真正體現:反對公司、不裱 髁骶 瘛⒏揮寫叢臁⒊縞諧鍪饋8譴腦蚴竅執 誑偷奶逑鄭 肟ㄆ斬 緯上拭鞫哉鍘8譴氖欠椿 降男は瘢

⑺ 世界最著名的黑客

李納斯·托沃茲(Linus Torvalds)
當今世界最著名的電腦程序員、黑客。Linux內核的發明人及該計劃的合作者。托瓦茲利用個人時間及器材創造出了這套當今全球最流行的操作系統內核之一。使自由軟體從產業思想運動演變成為市場商業運動,從此改變了軟體產業,乃至IT產業的面貌。

查德·斯托曼

個人簡介:

圈內頭銜:無 (毫不隱藏!)

主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智慧實驗室的工作。當時他是哈佛大學的一名本科生。後來,斯托曼創立了自由軟體基金,打破了軟體是私有財產的概念。

第一次接觸計算機:1969年在IBM 紐約科學中心,時值16歲。

自己獨特的黑客工具:在上世紀 80年代, 斯托曼不拿MIT的薪水但繼續在其中的一個辦公室工作。在那裡他創造了一個新的操作系統GNU--GNU是"GNU's Not Unix"的縮寫。

鮮為人知的事實:曾獲得麥克阿瑟基金24萬美元天才獎。

五短身材,不修邊幅,過肩長發,連鬢鬍子,時髦的半袖沙灘上裝,一副披頭士的打扮。看起來象現代都市裡的野人。 如果他將一件"麻布僧袍"穿在身上,又戴上一頂圓形寬邊帽子,有如繪畫作品中環繞聖像頭上的光環。一眨眼的功夫,他又變成聖經中的耶穌基督的樣子,散發著先知般的威嚴和力量。野人與基督,恰恰就是自由軟體的精神領袖理查德·斯托爾曼的雙重屬性:他既是當今專有(私有)商業軟體領域野蠻的顛覆者,又是無數程序員和用戶心目中神聖的自由之神。

在他的理論下,用戶彼此拷貝軟體不但不是"盜版",而是體現了人類天性的互助美德。對斯托爾曼來說,自由是根本,用戶可自由共享軟體成果,隨便拷貝和修改代碼。他說:"想想看,如果有人同你說:'只要你保證不拷貝給其他人用的話,我就把這些寶貝拷貝給你。'其實,這樣的人才是魔鬼;而誘人當魔鬼的,則是賣高價軟體的人。"可以斷定,進入世紀末,軟體業發生的最大變革就是自由軟體的全面復興。在自由軟體的浪潮下,軟體業的商業模式將脫胎換骨,從賣程序代碼為中心,轉化為以服務為中心。

作為今天的一名電腦用戶,如果你的朋友希望你能為他復制一份受版權保護的程序,你不應當拒絕,合作精神比版權更重要。而且,這種合作不應只在地下進行,每個人都應該以此為榮,公開自己的誠實生活,對所有私有軟體說"不"。

你應該可以公開、自由地與其他軟體使用者合作,你有權了解軟體的工作原理,並將其傳授給你的學生,當軟體發生問題時你完全可以僱用你所喜愛的程序員對它進行修改。你理應得到自由的軟體。"

有人說,斯托爾曼應該算是世界上最偉大,軟體寫得最多的程序設計師。但是,斯托爾曼真正的力量,還是他的思想。因此,他最欣賞的英雄是南非的曼德拉。

約翰·德拉浦
圈內頭銜: Cap'n Crunch(嘎吱上尉)

主要成就:發現了使用("嘎吱嘎吱船長"牌的)麥片盒裡作為獎品的哨子(向電話話筒吹聲)可以免費打(長途)電話。Cap'n Crunch 給幾代黑客引入了"盜用電話線路"打(長途)電話的輝煌思想。

第一次接觸計算機:青少年時期,試圖使投幣式公用電話確信得到他的硬幣和接通他的電話。

自己獨特的工具: 嘎吱嘎吱船長牌的麥片盒裡的玩具口哨,能夠產生2600 赫茲的音調,這是(讓電話系統)開啟一個(電話)呼出的藍匣子(用這種裝置侵入電話系統),用戶就也可以免費地打(長途)電話。 (隨後的奧斯卡梅耶韋納Oscar Meyer weiner口哨也曾一度獲得電話飛客們的青睞)

1943年出生於美國鄉村的德拉浦,從小就表現出了極強的反叛性格,這樣的性格決定了日後他那特立獨行的駭客面目。不過盡管他的個性孤辟,但是他卻擁有了一個異常發達的大腦,這使他常常可以比別人更快地獲得新的知識。上世紀60年代初期,德拉浦開始接觸到計算機這個新生的事物,盡管當時的計算機還只是個龐大、繁雜、呆板的傢伙,但是這已經足以令德拉浦迷戀得如痴如醉了。

1968年正在服兵役的德拉浦參加了著名的越南戰爭,由於他與眾不同的性格及糟糕的表現,他在越南戰場僅執行一次任務後就被美國空軍體面地開除。但是這樣的結果卻使他及時地從越南戰場上返回了美國,使他能夠繼續投身到他自己感興趣的事物之中。

回到國內之後他很快就陷入到了一個深淵之中,這就是對當時的電話系統瘋狂地鑽研。當時AT&T(美國電話電報公司)實現了一項被稱為"長途直撥"(DDD,Direct Long Distance Dialing)的革命性的新設想。DDD允許用戶不經幫助就能在家庭電話機上撥打一組數字來連接遙遠的城市或大陸,一連串快速的、可聽見的音調向系統發出交換信息和費用信息,從而可以自動產生連接而無需接線員的介入。德拉浦對此表現出來了極大的興趣,甚至可以說是達到了瘋狂的程度。

埃里克·雷蒙德

任何一場革命或者運動都需要一個理論家,需要一份綱領性的文獻,起到真正的"畫龍點睛"的神效。除了架構極具思辯力和邏輯性的理論體系,更需要激發起人們對美好理想的嚮往,為同行者的士氣傳遞極具煽動性的烈焰。目前,這場正在顛覆軟體業傳統商業模式的自由軟體運動也不例外。自由軟體精神領袖當然是理查德·斯托爾曼(Richard Stallman),但他太超凡脫俗,而且,除了提出核心理念外,斯托爾曼缺乏著書立作的能力。這些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脫穎而出,擔當了這個角色。如今,他已經成為開放源代碼運動(脫胎於自由軟體運動)和黑客文化的第一理論家,不可動搖。

在自由軟體啟蒙階段,埃里克·雷蒙德以如椽之筆呼嘯而出,其核心著作被業界成為"五部曲":《黑客道簡史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成為一名黑客》(How To Become A Hacker)、《開拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大鍋爐》(The Magic Cauldron)。其中最著名的當然還是《大教堂和市集》,它在自由軟體運動中的地位相當於基督教的《聖經》。而用黑客們的話說,這是"黑客藏經閣"的第一個收藏。

1957年,雷蒙德出生於美國馬薩諸塞州的波士頓,正好就是黑客文化發源地MIT的所在,也是斯托爾曼發動自由軟體運動的大本營。但雷蒙德從小就跟隨父母在世界各地東奔西走,13歲之前已經忘掉了兩種語言。1971年,他回到美國賓夕法尼亞州,1976年起開始接觸黑客文化,1982年完成第一個開放源代碼軟體項目。雷蒙德不是光說不練的筆桿子,他INTERCAL編程語言的主要創作者之一,曾經為EMACS編輯器作出貢獻。雷蒙德還是著名的Fetchmail程序的作者。

1990年,他編輯了《新黑客字典》。從此對黑客文化著迷,成為黑客部落的歷史學家和黑客文化的學者,1996年寫成了《黑客道簡史》。他開始把自己定位於人類學家:"人類學家的工作就是研究人的行為及整個社會,研究人類文化的形成、文化的作用方式、文化如何隨時間變化而變化,以及人類如何適應不同的文化環境等。我考慮最多的是有關計算機黑客的文化,更多地集中於從社會的角度分析,而不是他們的高超技術和程序。"

他以他姓名的縮寫,ESR作為黑客代號。

雷蒙管理著30多個開源軟體以及10多個主要的FAQ。他還是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL編程語言的主要創作者之一,還曾經為EMACS編輯器的發展作出貢獻。雷蒙還是Fetchmail程序的作者。

雷蒙的名言,「足夠多的眼睛,就可讓所有問題浮現。」(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),對開放源代碼運動影響很大,這亦即是著名的林納斯定律。

1997年以後,雷蒙成為了開放源代碼運動的主要理論家,以及開放源代碼促進會(Open Source Initiative)的主要創辦人之一。他還擔任了開放源代碼運動對媒體、商界以及主流文化的形象大使。他是一名優秀的演說家,並曾經到過六大洲的15個國家進行演說。他的話經常被主流媒體所引用,並是所有黑客中曝光率最高的。

雷蒙的策略獲得了很大的成功。一般認為,1998年Mozilla的發布主要歸功於他。大多數黑客和主流觀察家也同意,正是雷蒙將開放源代碼的理念成功地帶到了華爾街。但是也有批評他的聲音:有一些黑客認為他利用這些機會為自己打廣告,而他對理查德·斯托曼和自由軟體基金會的理想主義所進行的批評,以及所採取的更務實、更符合市場口味的線路,也曾經在黑客社群里掀起了不小的政治對立。

雷蒙是一個徹頭徹尾的自由主義者。他對科幻小說十分感興趣,是一名出色的業餘音樂家,還是空手道黑帶選手。他堅持美國憲法修正案第二條中關於公民持槍械的自由,並因此遭到很多黑客的反對,但他自己卻十分喜歡和人爭辯該議題。

埃里克·雷蒙德

任何一場革命或者運動都需要一個理論家,需要一份綱領性的文獻,起到真正的"畫龍點睛"的神效。除了架構極具思辯力和邏輯性的理論體系,更需要激發起人們對美好理想的嚮往,為同行者的士氣傳遞極具煽動性的烈焰。目前,這場正在顛覆軟體業傳統商業模式的自由軟體運動也不例外。自由軟體精神領袖當然是理查德·斯托爾曼(Richard Stallman),但他太超凡脫俗,而且,除了提出核心理念外,斯托爾曼缺乏著書立作的能力。這些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脫穎而出,擔當了這個角色。如今,他已經成為開放源代碼運動(脫胎於自由軟體運動)和黑客文化的第一理論家,不可動搖。

在自由軟體啟蒙階段,埃里克·雷蒙德以如椽之筆呼嘯而出,其核心著作被業界成為"五部曲":《黑客道簡史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成為一名黑客》(How To Become A Hacker)、《開拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大鍋爐》(The Magic Cauldron)。其中最著名的當然還是《大教堂和市集》,它在自由軟體運動中的地位相當於基督教的《聖經》。而用黑客們的話說,這是"黑客藏經閣"的第一個收藏。

1957年,雷蒙德出生於美國馬薩諸塞州的波士頓,正好就是黑客文化發源地MIT的所在,也是斯托爾曼發動自由軟體運動的大本營。但雷蒙德從小就跟隨父母在世界各地東奔西走,13歲之前已經忘掉了兩種語言。1971年,他回到美國賓夕法尼亞州,1976年起開始接觸黑客文化,1982年完成第一個開放源代碼軟體項目。雷蒙德不是光說不練的筆桿子,他INTERCAL編程語言的主要創作者之一,曾經為EMACS編輯器作出貢獻。雷蒙德還是著名的Fetchmail程序的作者。

1990年,他編輯了《新黑客字典》。從此對黑客文化著迷,成為黑客部落的歷史學家和黑客文化的學者,1996年寫成了《黑客道簡史》。他開始把自己定位於人類學家:"人類學家的工作就是研究人的行為及整個社會,研究人類文化的形成、文化的作用方式、文化如何隨時間變化而變化,以及人類如何適應不同的文化環境等。我考慮最多的是有關計算機黑客的文化,更多地集中於從社會的角度分析,而不是他們的高超技術和程序。"

他以他姓名的縮寫,ESR作為黑客代號。

雷蒙管理著30多個開源軟體以及10多個主要的FAQ。他還是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL編程語言的主要創作者之一,還曾經為EMACS編輯器的發展作出貢獻。雷蒙還是Fetchmail程序的作者。

雷蒙的名言,「足夠多的眼睛,就可讓所有問題浮現。」(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),對開放源代碼運動影響很大,這亦即是著名的林納斯定律。

1997年以後,雷蒙成為了開放源代碼運動的主要理論家,以及開放源代碼促進會(Open Source Initiative)的主要創辦人之一。他還擔任了開放源代碼運動對媒體、商界以及主流文化的形象大使。他是一名優秀的演說家,並曾經到過六大洲的15個國家進行演說。他的話經常被主流媒體所引用,並是所有黑客中曝光率最高的。

雷蒙的策略獲得了很大的成功。一般認為,1998年Mozilla的發布主要歸功於他。大多數黑客和主流觀察家也同意,正是雷蒙將開放源代碼的理念成功地帶到了華爾街。但是也有批評他的聲音:有一些黑客認為他利用這些機會為自己打廣告,而他對理查德·斯托曼和自由軟體基金會的理想主義所進行的批評,以及所採取的更務實、更符合市場口味的線路,也曾經在黑客社群里掀起了不小的政治對立。

雷蒙是一個徹頭徹尾的自由主義者。他對科幻小說十分感興趣,是一名出色的業餘音樂家,還是空手道黑帶選手。他堅持美國憲法修正案第二條中關於公民持槍械的自由,並因此遭到很多黑客的反對,但他自己卻十分喜歡和人爭辯該議題。

埃里克·雷蒙德

任何一場革命或者運動都需要一個理論家,需要一份綱領性的文獻,起到真正的"畫龍點睛"的神效。除了架構極具思辯力和邏輯性的理論體系,更需要激發起人們對美好理想的嚮往,為同行者的士氣傳遞極具煽動性的烈焰。目前,這場正在顛覆軟體業傳統商業模式的自由軟體運動也不例外。自由軟體精神領袖當然是理查德·斯托爾曼(Richard Stallman),但他太超凡脫俗,而且,除了提出核心理念外,斯托爾曼缺乏著書立作的能力。這些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脫穎而出,擔當了這個角色。如今,他已經成為開放源代碼運動(脫胎於自由軟體運動)和黑客文化的第一理論家,不可動搖。

在自由軟體啟蒙階段,埃里克·雷蒙德以如椽之筆呼嘯而出,其核心著作被業界成為"五部曲":《黑客道簡史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成為一名黑客》(How To Become A Hacker)、《開拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大鍋爐》(The Magic Cauldron)。其中最著名的當然還是《大教堂和市集》,它在自由軟體運動中的地位相當於基督教的《聖經》。而用黑客們的話說,這是"黑客藏經閣"的第一個收藏。

1957年,雷蒙德出生於美國馬薩諸塞州的波士頓,正好就是黑客文化發源地MIT的所在,也是斯托爾曼發動自由軟體運動的大本營。但雷蒙德從小就跟隨父母在世界各地東奔西走,13歲之前已經忘掉了兩種語言。1971年,他回到美國賓夕法尼亞州,1976年起開始接觸黑客文化,1982年完成第一個開放源代碼軟體項目。雷蒙德不是光說不練的筆桿子,他INTERCAL編程語言的主要創作者之一,曾經為EMACS編輯器作出貢獻。雷蒙德還是著名的Fetchmail程序的作者。

1990年,他編輯了《新黑客字典》。從此對黑客文化著迷,成為黑客部落的歷史學家和黑客文化的學者,1996年寫成了《黑客道簡史》。他開始把自己定位於人類學家:"人類學家的工作就是研究人的行為及整個社會,研究人類文化的形成、文化的作用方式、文化如何隨時間變化而變化,以及人類如何適應不同的文化環境等。我考慮最多的是有關計算機黑客的文化,更多地集中於從社會的角度分析,而不是他們的高超技術和程序。"

他以他姓名的縮寫,ESR作為黑客代號。

雷蒙管理著30多個開源軟體以及10多個主要的FAQ。他還是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL編程語言的主要創作者之一,還曾經為EMACS編輯器的發展作出貢獻。雷蒙還是Fetchmail程序的作者。

雷蒙的名言,「足夠多的眼睛,就可讓所有問題浮現。」(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),對開放源代碼運動影響很大,這亦即是著名的林納斯定律。

1997年以後,雷蒙成為了開放源代碼運動的主要理論家,以及開放源代碼促進會(Open Source Initiative)的主要創辦人之一。他還擔任了開放源代碼運動對媒體、商界以及主流文化的形象大使。他是一名優秀的演說家,並曾經到過六大洲的15個國家進行演說。他的話經常被主流媒體所引用,並是所有黑客中曝光率最高的。

雷蒙的策略獲得了很大的成功。一般認為,1998年Mozilla的發布主要歸功於他。大多數黑客和主流觀察家也同意,正是雷蒙將開放源代碼的理念成功地帶到了華爾街。但是也有批評他的聲音:有一些黑客認為他利用這些機會為自己打廣告,而他對理查德·斯托曼和自由軟體基金會的理想主義所進行的批評,以及所採取的更務實、更符合市場口味的線路,也曾經在黑客社群里掀起了不小的政治對立。

雷蒙是一個徹頭徹尾的自由主義者。他對科幻小說十分感興趣,是一名出色的業餘音樂家,還是空手道黑帶選手。他堅持美國憲法修正案第二條中關於公民持槍械的自由,並因此遭到很多黑客的反對,但他自己卻十分喜歡和人爭辯該議題。

⑻ 工銀瑞信貨幣基金會被黑客盜嗎

理論上有這個可能。


但是這幾年的觀察看,還沒有一家基金公司發生這種情況。

從原回理分析,基答金是存在託管銀行專戶上,

只有基金公司收到贖回指令,才可能贖回基金回到投資者的銀行卡中。

即便是有人代替你贖回了基金。但是銀行卡在你手裡。

而銀行卡只要不丟失,你的銀行卡密碼不泄露。

應該說就是安全的。

⑼ 黑客的著名人物

凱文·米特尼克(Kevin Mitnick)被稱為世界上「頭號電腦黑客」。
其實他的技術也許並不是黑客中最好的,甚至相當多的黑客們都反感他,認為他
凱文·米特尼克(Kevin Mitnick)
是只會用攻擊、不懂技術的攻擊狂,但是其黑客經歷的傳奇性足以讓全世界為之震驚,也使得所有網路安全人員丟盡面子。
主要成就:他是第一個在美國聯邦調查局「懸賞捉拿」海報上露面的黑客。15歲的米特尼克闖入了「北美空中防務指揮系統」的計算機主機內,他和另外一些朋友翻遍了美國指向前蘇聯及其盟國的所有核彈頭的數據資料,然後又悄無聲息地溜了出來。
這件事對美國軍方來說已成為一大丑聞,五角大樓對此一直保持沉默。事後,美國著名的軍事情報專家克賴頓曾說:「如果當時米特尼克將這些情報賣給克格勃,那麼他至少可以得到50萬美元(大約310萬人民幣)的酬金。而美國則需花費數十億美元來重新部署。」
FBI甚至認為其過於危險,收買了米特尼克的一個最要好的朋友,誘使米特尼克再次攻擊網站,以便再次把他抓進去。結果——米特尼克竟上鉤了,但畢竟這位頭號黑客身手不凡,在打入了聯邦調查局的內部後,發現了他們設下的圈套,然後在追捕令發出前就逃離了。通過手中高超的技術,米特尼克甚至在逃跑的過程中,還控制了當地的電腦系統,使得以知道關於追蹤他的一切資料。
他雖然只有十幾歲,但卻網路犯罪行為不斷,所以他被人稱為是「迷失在網路世界的小男孩」。
米特尼克的聖誕禮物來自聯邦通信管理局(FCC)。FCC決定,恢復米特尼克的業余無線電執照。從13歲起,無線電就是米特尼克的愛好之一。他仍然用自製電台和朋友通話。他認為,正是這一愛好引發了他對計算機黑客這個行當的興趣。不過,這份執照恢復得也並不輕松,他必須交付高達1.6萬美元(大約9.9萬人民幣)的罰款。「這是世界上最貴的一份業余無線電執照,米特尼克說,『不過我仍然很高興。』」
巡遊五角大樓,登錄克里姆林宮,進出全球所有計算機系統,摧垮全球金融秩序和重建新的世界格局,誰也阻擋不了我們的進攻,我們才是世界的主宰。——凱文·米特尼克

丹尼斯
編輯
Dennis M Ritchie
丹尼斯·利奇Dennis M Ritchie(又譯丹尼斯·里奇), C語言之父,Unix(一種多用戶的計算機操作系統)之父。生於1941年9月9日,哈佛大學數學博士。Dennis M. Ritchie 擔任朗訊科技公司貝爾實驗室 (原AT&T實驗室)下屬的計算機科學研究中心系統軟體研究部的主任一職。1978年布瑞恩W. Kernighan和Dennis M. Ritchie出版了名著《C程序設計語言(The C Programming Language)》,此書已翻譯成多種語言,成為C語言方面十分權威的教材之一。
在里奇的成長歷程中,有兩個人對他的影響最大,一個是他父親,而另一個是他的好朋友,同為UNIX發明人的肯·湯普森。尤其是後者。有人問過丹尼斯,他的偶像是誰,不論在計算機領域還是其他領域?他說:我不過是在英雄熏陶下成長起來的。很顯然,對我職業生涯影響最大的人物是肯·湯普森。UNIX大部分是他的工作,同樣也是C語言的前輩,同樣Plan 9系統(來自貝爾實驗室的概念網路操作系統,定義為新型下一代操作系統)的大部分工作也是他做的。並且在這其間『肯』做了第一個計算機象棋大師。
里奇生於1941年9月9日的紐約布朗克斯維爾,獲得學士學位並且獲得哈佛大學更高的學位,在那裡以肄業生資格學習物理,以研究生資格學習應用數學。也正是在這時候,一個偶然的機會改變了他一生的選擇。里奇這樣描述他的轉變,當他聽取一些非課程類的計算機講座後(大約1960年),開始對計算機著迷,並選擇了一學期正規(介紹性的)課程。第一部分是模擬計算機,後面是關於打孔卡片設備的,然後是關於真正的數字式計算機的,並為Univac I號機准備了一個程序。當時他是一個主修物理學的學生,但是更加著迷於計算機處理的理論和實際問題。因此,他的畢業論文大部分是理論方面的(遞歸函數的層次),但是也開始投入更大精力到實踐方面。作為助教為同一個介紹性課程的後續版本工作了三年——不過那時計算機已經成了IBM7049。
1968年獲得數學博士,而論文正是上面的《遞歸函數的的層次》。
1967年加入貝爾實驗室,他的父親阿利斯泰爾·E·里奇在那裡有長時間的工作經歷,他的父親對晶體管電路類的東西很有研究,正是由於父親的影響,也使得他走上了科學研究之路。
不久後,加入了Multics項目(多路信息計算系統),那是由貝爾實驗室、麻省理工學院和通用電器三家的合作項目。Ritchie負責多道處理機的BCPL語言和GE650的編譯器,它們都是屬於GECOS系統的。同樣的,他也寫了ALTRAN語言的代數編譯器,那是用於符號計算機的一種語言和系統。
貢獻
C語言和Unix
當有人問里奇為什麼使用他使用的方式開發了C語言的時候,里奇回答說「這樣做看上去很好」,他說任何人在同一地方、同一時間會像他那樣做的。但是其他許多人認為這只不過
丹尼斯.利奇和肯.湯普生
反映出了里奇的謙虛。C++的開發者和設計師、里奇在貝爾實驗室的同事比雅尼·斯特勞斯特魯普說:「假如里奇決定在那十年裡將他的精力花費在稀奇古怪的數學上,那麼Unix將胎死腹中。」
事實上,丹尼斯·里奇與肯·湯普遜兩人發展了C語言,同時發展了Unix操作系統,在電腦工業史上佔有重要的席位。至今為止C語言在發展軟體和操作系統時依然是一個非常常用的電腦語言,它對許多現代的編程語言如C++、C#、Objective-C、Java和JavaScript擁有極大的影響。在操作系統方面Unix也具有極大的影響:今天市場上有許多不同的Unix方言如AIX、Solaris、Mac OS X和BSD等,以及與Unix非常相似的系統如Minix和非常普及的Linux操作系統。甚至其Microsoft Windows操作系統與Unix相競爭的微軟為他們的用戶和開發者提供了與Unix相容的工具和C語言編譯器。
里奇還參加發展了Unix和C語言的兩個後繼軟體:Plan 9和Inferno操作系統以及Limbo語言。兩者均是基於他以前的工作上發展的。
評價
C語言之父,UNIX之父
C語言是使用最廣泛的語言之一,可以說,C語言的誕生是現代程序語言革命的起點,是程序設計語言發展史中的一個里程碑。自C語言出現後,以C語言為根基的C++、Java和C#等面向對象語言相繼誕生,並在各自領域大獲成功。但今天C語言依舊在系統編程、嵌入式編程等領域占據著統治地位。C語言,這種最有效、最通用的編程語言,就是他開發的,而這還是他在做另一個項目時的副產品。Dennis Ritchie還和Ken Thompson一起開發了Unix操作系統,因此,他還是名副其實的UNIX之父。
人物印象
D M R先生的專業精神令人感動,近40年如一日,在他所從事的領域辛勤耕耘,而他的多項發明,包括C語言,Unix,也包括正在進行的Plan9,無論哪一項,在軟體發展史上都有著舉足輕重的地位,和他的偉大成就形成對照的是他的行事,態度低調,他的表達,像他的軟體一樣,簡潔生動而准確。
C++的成功,很大一部分也來自於C,是C語言的普及和深入,才有了後面的鳳凰涅槃,從另一個角度,在同另一語言大師Pascal之父Niklaus Wirth交流時,C++的名字也是源自C語言的利器,Wirth先生不無惋惜地表示,後來他開發的語言可惜沒叫Pascal2。

李納斯
編輯
Linux這部史詩發端於赫爾辛基。似乎天下的黑客都在為自己的生命創作源程序。李納斯也不例外,他的家就
李納斯·托瓦茲
在離市中心不遠的Kalevagatan(與卡勒瓦拉很相近)大街。這是一個19世紀的建築與現代化平房交相呼應的地方。李納斯與妻子住在這里。他的家很像是大學生的集體宿舍,樓梯下總放著一排排自行車。
李納斯本人看起來就像一名學生,而不像博士。他中等身材,淺褐色頭發,藍眼睛,目光透過鏡片直直地射向你,只有濃密的眉毛是黑色的,襯著一張孩子氣的臉龐。他的房間四周排列著許多書籍,裡面布滿了油畫和各種裝飾品,相當低廉的窗簾,兩把扶手椅之間掛著發乾的鱷魚皮,房間里還有兩只目空一切的貓和幾台計算機:三台PC,一台Power Mac,還有三台從DEC借來的基於Alpha晶元的微機。它們不起眼地布置在房間的角落中。另外一樣很有意思的東西不易察覺:那是一根將計算機連到的專線,由當地的一家ISP安裝並承擔費用,它是對這位Linux博士的象徵性獎勵。
主要成就:好像是談論夢想,又好像是「X檔案」中的一段情節。一個21歲的芬蘭大學生,在學生宿舍里寫了一個操作系統的內核--Linux,然後公布於眾,吸引了成千上萬的程序員為之增補、修改和傳播,短短幾年就擁有了1000多萬的用戶,成為了地球上成長最快的軟體。李納斯·托沃茲(Linus Torvalds),當今世界最著名的電腦程序員、黑客。Linux內核的發明人及該計劃的合作者。托瓦茲利用個人時間及器材創造出了這套當今全球最流行的操作系統內核之一。使自由軟體從產業思想運動演變成為市場商業運動,從此改變了軟體產業,乃至IT產業的面貌。

沃茲尼亞克
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在矽谷,一個人要贏得好名聲遠比贏得
斯蒂夫·蓋瑞·沃茲尼亞克
大把的錢財要困難得多。因為財富是聲名鵲起的基本條件。而要贏得財富,就必須勾心鬥角、逐利而去。因此無論是蘋果的喬布斯、Oracle(甲骨文公司,是全球最大的企業級軟體公司,總部位於美國加利福尼亞州的紅木灘)的埃里森還是英特爾的葛魯夫,都只能在當地獲得毀譽參半的名聲。但是,如果在矽谷還有唯一一位大家公認的「好人」,那麼這個人肯定非沃茲莫屬。
這位當年的技術天才,淡泊名利,性格純朴,早早離開了熱鬧的中心。這也註定了他必然與計算機業沿著不同的路線,書寫各自的歷史。昔日的戰友喬布斯又在叱吒風雲,而他則過著自己安靜的生活。

湯普生
編輯
不可思議的是,當初這個操作系統的誕生,並不是為了把它推向市場,甚至不是為了讓更多人使用,而僅僅
肯·湯普生
是作者為了便於自己使用,而且初衷是為了自己更方便地玩游戲。連Unix這個別扭的名字,也是對早期一個名為Multics操作系統開玩笑的稱呼。在後來的獲獎答謝中,作者之一的丹尼斯·里奇坦然說:「我們的目的是為自己建立一個良好的計算機工作環境,當然也希望大家都能喜歡它」。
然而,在這不經意間,奇跡誕生了,再一次驗證了IT業的創新往往是興趣,而不是大把大把的金錢使然。經過10年的內部使用,於70年代中期開始。Unix第一次公之於世,就慢慢走向成功,震動整個計算機業。1969年開始工作時,里奇和湯普生根本沒有想過要掀起業界的狂熱,在1974年以前,他們甚至沒有發表過任何關於項目的消息。而當Unix露面時,他們還驚奇於會引起如此大的興趣。他們並沒有積極推銷,大學、研究機構可以免費使用,而且還提供源代碼。
主要成就:貝爾實驗室著名的計算機科學工作組的創造力的推進劑。里奇和湯普森在1969年創造了UNIX,UNIX是小型機上的一個一流的開放操作系統,它能幫助用戶完成普通計算、文字處理、聯網,很快成為一個標準的語言。

理查德
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理查德·馬修·斯托曼主要成就:老牌黑客。1971年
理查德·馬修·斯托曼
,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智慧實驗室的工作。當時他是哈佛大學的一名本科生。後來,斯托曼創立了自由軟體基金,打破了軟體是私有財產的概念。
第一次接觸計算機:1969年在IBM紐約科學中心,時值16歲。自己獨特的黑客工具:在上世紀80年代,斯托曼不拿MIT的薪水但繼續在其中的一個辦公室工作。在那裡他創建了GNU組織--GNU是"GNU』s Not Unix"的縮寫。
鮮為人知的事實:曾獲得麥克阿瑟基金24萬美元(大約149萬人民幣)天才獎。

德拉浦
編輯
德拉浦發現了使用「嘎吱嘎吱船長」牌的麥片
約翰·德拉浦
盒裡作為獎品的哨子向電話話筒吹聲可以免費打長途電話。Cap』n Crunch給幾代黑客引入了「盜用電話線路」打長途電話的輝煌思想。
第一次接觸計算機:青少年時期,試圖使投幣式公用電話確信得到他的硬幣和接通他的電話。
自己獨特的工具:嘎吱嘎吱船長牌的麥片盒裡的玩具口哨,能夠產生2600赫茲的音調,這是讓電話系統開啟一個電話呼出的藍匣子(用這種裝置侵入電話系統),用戶就也可以免費地打長途電話。(隨後的奧斯卡梅耶韋納Oscar Meyer weiner口哨也曾一度獲得電話飛客們的青睞)

雷蒙德
編輯
任何一場革命或者運動都需要一個理論家,需要一份綱領
埃里克·雷蒙德
性的文獻,起到真正的「畫龍點睛」的神效。除了架構極具思辨力和邏輯性的理論體系,更需要激發起人們對美好理想的嚮往,為同行者的士氣傳遞極具煽動性的烈焰。這場正在顛覆軟體業傳統商業模式的自由軟體運動也不例外。自由軟體精神領袖當然是理查德·斯托爾曼(Richard Stallman),但他太超凡脫俗,而且,除了提出核心理念外,斯托爾曼缺乏著書立作的能力。這些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S Raymond)脫穎而出,擔當了這個角色。如今,他已經成為開放源代碼運動(脫胎於自由軟體運動)和黑客文化的第一理論家,不可動搖。
雷蒙德策略獲得了很大的成功。一般認為,1998年Mozilla的發布主要歸功於他。大多數黑客和主流觀察家也同意,正是雷蒙將開放源代碼的理念成功地帶到了華爾街。但是也有批評他的聲音:有一些黑客認為他利用這些機會為自己打廣告,而他對理查德·斯托曼和自由軟體基金會的理想主義所進行的批評,以及所採取的更務實、更符合市場口味的線路,也曾經在黑客社群里掀起了不小的政治對立。

卡普爾
編輯
1971年,卡普爾從耶魯大學畢業。在校期間,他專修心理學、語言學以及計算機學科。也就是在這時他開始
米切爾·卡普爾
對計算機萌生興趣。他繼續到研究生院深造。20世紀60年代,退學是許多人的一個選擇。只靠知識的皮毛,你也能過日子。那些年裡,卡普爾1年可以掙1.2萬美元。他漫無目標地在游盪,正如他後來描繪自己這一時期的生活時所說,他成了一個「有知識的吉普賽人」。
在80年代中期,卡普爾與蓋茨是美國軟體業的雙子星。1982年創辦Lotus公司,並擔任CEO。推出個人電腦「殺手級應用」軟體Lotus1-2-3,1985年,Lotus員工已達千人,是當時最大的獨立軟體公司。直到1988年4月,微軟才超過Lotus,成為頭號軟體公司。卡普爾發起創辦的電子邊疆基金會(EFF),維護黑客利益,被稱為是計算機業的美國公民自由協會(ACLU)。卡普爾也因此成為80年代和90年代最具影響力的計算機人物和黑客界最具影響力的人物之一。
卡普爾是矽谷黑客理念的真正體現:反對公司、不遵循主流精神、富有創造、崇尚出世。蓋茨則是現代黑客的體現,與卡普爾形成鮮明對照。蓋茨是反基督的肖像,功利性強,十分入世,追求利益,他的公司也以壓制自由而成功,出產醜陋、笨拙、純粹以商業驅動的產品。與他相比,卡普爾更是一位民間的英雄。而蓋茨則是主流社會的英雄。[1]

莫里斯
編輯
羅伯特·塔潘-莫里斯(Robert Tappan Morris),莫里斯這位美國國家計算機安全中心(隸屬於美國國家安全局NSA)首席科學家的兒子,康奈爾大學的高材生,在1988年的第一次工作過程中戲劇性地散播出了網路蠕蟲病毒後,「Hacker」一詞開始在英語中被賦予了特定的含義。在此次的事故中成千上萬的電腦受到了影響,並導致了部分電腦崩潰。是他讓黑客真正變得「黑」。
羅伯特·莫里斯
第一次接觸計算機:在家裡。莫里斯的父親曾從NSA把一台原始的神秘的密碼機器帶到家裡。它成為一家人的談資。
1988年冬天,正在康乃爾大學攻讀的莫里斯,把一個被稱為「蠕蟲」的電腦病毒送進了美國最大的電腦網路--互聯網。1988年11月2日下午5點,互聯網的管理人員首次發現網路有不明入侵者。它們彷彿是網路中的超級間諜,狡猾地不斷截取用戶口令等網路中的「機密文件」,利用這些口令欺騙網路中的「哨兵」,長驅直入互聯網中的用戶電腦。入侵得手,立即反客為主,並閃電般地自我復制,搶佔地盤。
當警方已偵破這一案件並認定莫里斯是闖下彌天大禍的「作者」時,紐約州法庭卻遲遲難以對他定罪。在當時,對製造電腦病毒事件這類行為定罪,還是世界性的難題。前蘇聯在1987年曾發生過汽車廠的電腦人員用病毒破壞生產線的事件,法庭只能用「流氓罪」草草了事。
1990年5月5日,紐約地方法庭根據羅伯特·莫里斯設計病毒程序,造成包括國家航空和航天局、軍事基地和主要大學的計算機停止運行的重大事故,判處莫里斯三年緩刑,罰款一萬美金,義務為新區服務400小時。莫里斯事件震驚了美國社會乃至整個世界。而比事件影響更大、更深遠的是:黑客從此真正變黑,黑客倫理失去約束,黑客傳統開始中斷。大眾對黑客的印象永遠不可能恢復。而且,計算機病毒從此步入主流。

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