㈠ 匯編語言程序設計的圖書目錄
第1章 匯編語言入門 1
1.1 認識匯編語言 1
1.1.1 機器語言 1
1.1.2 匯編語言 2
1.1.3 一個顯示字元串的匯編語言程序 3
1.2 數據在計算機中的表示 4
1.2.1 數值數據在計算機中的表示 4
1.2.2 BCD碼表示 7
1.2.3 字元編碼 8
1.3 80x86微處理器 11
1.3.1 80x86微處理器的演化 11
1.3.2 80x86微處理器的組成 13
1.3.3 80x86微處理器的編程結構 14
1.4 存儲器與堆棧 16
1.4.1 存儲器 17
1.4.2 實模式下存儲器的組織 18
1.4.3 保護模式下存儲器的組織 21
1.4.4 堆棧的結構與數據存取 22
本章小結 24
習題 24
第2章 定址方式和指令 26
2.1 80x86指令系統概述 26
2.1.1 80x86的指令種類 26
2.1.2 80x86的指令格式 29
2.2 80x86指令操作數的定址 31
2.2.1 80x86指令的操作數類型 31
2.2.2 立即數定址 32
2.2.3 寄存器操作數的定址 33
2.2.4 存儲器操作數的定址 34
2.3 80x86的幾類基本指令 39
2.3.1 數據傳送類指令 39
2.3.2 算術運算類指令 46
2.3.3 邏輯運算類指令 52
2.3.4 處理器控制指令 59
本章小結 60
習題 61
第3章 匯編語言的要素 65
3.1 偽指令 65
3.1.1 段定義偽指令 65
3.1.2 源程序開始和結束偽指令 71
3.1.3 數據定義及存儲器分配偽指令 72
3.1.4 其他偽指令 75
3.2 匯編語言語句格式 78
3.2.1 名字項 78
3.2.2 操作項 79
3.2.3 操作數項 79
3.2.4 注釋項 83
3.2.5 匯編語言源程序的格式 83
3.3 常用的DOS系統功能調用 85
3.3.1 概述 85
3.3.2 常用的輸入/輸出系統功能調用 85
本章小結 90
習題 90
第4章 程序邏輯與控制 93
4.1 程序控制結構 93
4.1.1 分支程序結構 93
4.1.2 循環程序結構 94
4.1.3 子程序結構 95
4.2 分支結構程序設計 95
4.2.1 無條件轉移指令 96
4.2.2 條件轉移指令 98
4.2.3 分支程序設計方法 102
4.3 循環結構程序設計 107
4.3.1 循環指令 107
4.3.2 單重循環程序設計 108
4.3.3 多重循環程序設計 113
4.4 串操作 115
4.4.1 串操作指令 115
4.4.2 字元串程序處理程序舉例 121
本章小結 123
習題 123
第5章 子程序和宏 125
5.1 子程序 125
5.1.1 子程序調用與返回指令 125
5.1.2 子程序設計的一般方法 130
5.1.3 子程序設計舉例 134
5.2 宏 139
5.2.1 宏定義與宏調用 140
5.2.2 宏定義中的參數 142
5.2.3 宏操作符 143
5.2.4 嵌套的宏 144
5.2.5 與宏相關的偽指令 146
5.3 重復匯編和條件匯編 148
5.3.1 重復匯編 148
5.3.2 條件匯編 149
本章小結 150
習題 151
第6章 輸入/輸出與中斷 153
6.1 輸入/輸出的基本概念 153
6.1.1 I/O地址與輸入/輸出指令 153
6.1.2 數據傳送控制方式 156
6.1.3 存取RT/CMOS RAM 157
6.2 查詢方式數據傳送 159
6.2.1 查詢方式 159
6.2.2 查詢方式輸入/輸出程序設計 160
6.3 80x86的中斷系統 162
6.3.1 80x86的中斷分類 163
6.3.2 中斷向量表 164
6.3.3 中斷處理過程 167
6.3.4 中斷優先順序和中斷嵌套 168
6.4 中斷處理程序設計 169
6.4.1 設置和獲取中斷向量 169
6.4.2 中斷處理程序的設計 171
6.4.3 BIOS中斷調用 177
本章小結 179
習題 180
第7章 鍵盤、滑鼠和視頻的操作 181
7.1 鍵盤輸入 181
7.1.1 BIOS鍵盤數據區 181
7.1.2 鍵盤輸入的INT 16H操作 185
7.2 滑鼠操作 187
7.2.1 基本的滑鼠操作 187
7.2.2 滑鼠操作程序設計舉例 189
7.3 視頻的設置 192
7.3.1 文本顯示模式 192
7.3.2 彩色文本模式的BIOS中斷調用 194
7.3.3 圖形顯示模式 196
本章小結 202
習題 203
第8章 磁碟文件存取 204
8.1 磁碟的記錄方式 204
8.1.1 磁碟記錄信息的地址 204
8.1.2 磁碟系統區和數據區 206
8.1.3 磁碟目錄及文件分配表 207
8.2 磁碟存取方式——文件代號 208
8.2.1 文件代號式磁碟存取的基本概念 209
8.2.2 常用的磁碟文件管理DOS功能調用 211
8.2.3 寫磁碟文件 213
8.2.4 讀磁碟文件 216
8.2.5 移動讀/寫指針 220
8.3 BIOS磁碟存取中斷調用和編程 224
8.3.1 基本的BIOS磁碟操作 224
8.3.2 BIOS磁碟操作程序設計舉例 226
本章小結 229
習題 229
第9章 匯編語言擴展 231
9.1 32位指令及其編程 231
9.1.1 32位處理器寄存器結構 231
9.1.2 32位處理器指令系統 234
9.1.3 32位指令的程序設計 236
9.2 多媒體指令 239
9.2.1 MMX指令 239
9.2.2 SSE指令 246
9.2.3 SSE指令集的發展 253
9.3 浮點運算指令及編程 255
9.3.1 協處理器的內部結構 255
9.3.2 協處理器的指令系統 258
9.3.3 浮點運算指令編程舉例 262
本章小結 264
習題 265
第10章 Win32匯編 267
10.1 Win32匯編的環境和基礎 267
10.1.1 Win32匯編的編程環境 267
10.1.2 Win32匯編程序的結構 272
10.1.3 API函數的使用 274
10.2 Win32匯編語言的基本語法 277
10.2.1 標號和變數 277
10.2.2 子程序設計 278
10.2.3 高級語法 280
10.3 Win32匯編程序設計 283
10.3.1 Win32窗口程序設計 283
10.3.2 菜單和加速鍵程序設計 288
10.3.3 工具欄和狀態欄的使用 294
10.3.4 圖形界面的操作 296
本章小結 299
習題 300
匯編語言實驗指導 301
實驗1 初級程序的編寫與調試實驗 301
實驗2 匯編語言程序上機過程 304
實驗3 分支程序實驗 305
實驗4 循環程序實驗 307
實驗5 子程序實驗 308
實驗6 字元處理程序實驗 311
實驗7 鍵盤和窗口程序 314
實驗8 顯示器與磁碟文件I/O程序設計 315
附錄A 匯編語言編程和調試工具 319
A.1 宏匯編MASM 319
A.2 調試工具 324
附錄B DOS系統功能調用和BIOS中斷調用 327
參考文獻 335
㈡ 慈善基金會怎麼賺錢
看看紅十字會怎麼賺錢的,就可以學到怎麼賺錢了
㈢ 投資阿里巴巴公益基金會短期倍投賺錢是真的嗎
任何能承諾百分百賺錢的,除了國債和貨幣基金,基本都是騙人的,何況是短期內倍數賺錢了。基本上是不可能的。如果有這么好的事,你可能也無法參與。
㈣ 路由器原理與技術的圖書目錄
第1章 緒論
1.1 互聯網的基本概念
1.2 互聯網體系結構模型
1.3 互聯網的發展歷史
1.3.1 基於IPv4的互聯網
1.3.2 基於IPv6的互聯網
第2章 路由器工作原理
2.1 路由選擇的基本概念
2.2 互聯網地址結構
2.2.1 IPv4地址結構
2.2.2 IPv6地址結構
2.3 路由轉發原理
2.3.1 路由器的基本工作原理
2.3.2 IP包轉發的物理過程
2.3.3 IPv6路由轉發原理
2.4 路由選擇演算法
2.4.1 距離矢量路由演算法
2.4.2 鏈路狀態路由演算法
2.5 路由協議概述
第3章 路由器的硬體體系結構
3.1 路由器硬體體系結構的基本組成
3.2 路由器硬體體系結構的類型
3.3 基於網路處理器的路由器硬體設計方案
3.3.1 網路處理器簡介
3.3.2 IxP2400介紹
3.3.3 基於IxP2400的IPv6路由器設計
3.4 路由查詢和流分類簡介
3.4.1 路由查詢演算法簡介
3.4.2 流分類演算法簡介
第4章 路由信息協議
4.1 RIP的發展歷程
4.2 RIPng的工作原理
4.2.1 RIPng的基本工作過程
4.2.2 RIPng路由表的建立過程
4.2.3 RIPng路由表的維護過程
4.2.4 RIPng定時器
4.2.5 RIPng的報文格式
4.2.6 RIPng與RIPv2的區別
4.2.7 RIP的主要缺陷
4.3 RIPng的設計與實現
4.3.1 線程化實現思想
4.3.2 RIPng的總體框架設計
4.3.3 RIPng的啟動
4.3.4 輸入處理
4.3.5 輸出處理
4.3.6 路由操作
4.3.7 定時器處理
4.3.8 RIPng的關閉
第5章 開放最短路徑優先協議
5.1 OSPF概述
5.2 OSPFv3的工作原理
5.2.1 區域劃分
5.2.2 OSPFv3路由選擇分類
5.2.3 介面狀態機和鄰居狀態機
5.2.4 呼叫協議
5.2.5 近鄰關系建立過程
5.2.6 可靠泛洪過程
5.2.7 路由計算
5.2.8 OSPFv3分組結構
5.2.9 OSFFv3與OSPFv2的比較
5.2.1 0OSPFv3的特點
5.3 OSPFv3的設計與實現
5.3.1 OSPFv3的總體框架設計
5.3.2 全局模塊和域模塊
5.3.3 LSDB模塊
5.3.4 LSA模塊
5.3.5 消息發送和接收模塊
5.3.6 資料庫交互模塊
5.3.7 介面與介面狀態機
5.3.8 鄰居與鄰居狀態機
5.3.9 路由處理模塊
5.3.10 公共功能模塊介面
第6章 邊界網關協議
6.1 BGP概述
6.2 BGP的工作原理
6.2.1 BGP的基本工作過程
6.2.2 BGP4分組格式
6.2.3 BGP對等體協商有限狀態機
6.2.4 BGP4路徑屬性
6.2.5 建立BGP對等體對話
6.2.6 BGP4選路及決策過程
6.2.7 自治系統聯盟
6.2.8 路由反射器
6.2.9 路由振盪衰減器
6.2.10 權能通告
6.3 面向多協議的BGP4+擴展
6.3.1 BGP4+引入的新路徑屬性
6.3.2 BGP4+工作機制
6.3.3 基於BGP4+傳遞[Pv6路由信息
6.4 BGP4+設計與實現
6.4.1 BGP4+總體框架設計
6.4.2 BGP4+初始化模塊
6.4.3 線程管理器模塊
6.4.4 有限狀態機模塊
6.4.5 消息處理模塊
6.4.6 路由信息庫模塊
6.4.7 消息封裝模塊
第7章 移動路由技術
7.1 移動路由技術概述
7.2 移動IPv4的工作原理
7.2.1 移動IPv4技術概述
7.2.2 移動IPv4的基本概念和術語
7.2.3 移動IPv4的工作過程
7.2.4 移動IPv4協議的主要弊端
7.3 移動IPv6的工作原理
7.3.1 移動IPv6技術概述
7.3.2 移動IPv6的基本概念和術語
7.3.3 移動IPv6的工作過程
7.4 移動子網的工作原理
7.4.1 移動子網技術概述
7.4.2 移動子網的結構和術語
7.4.3 移動子網的基本工作原理
7.4.4 移動子網技術面臨的問題和挑戰
7.5 移動IPv6的設計方案
7.6 移動互聯網的發展趨勢
7.6.1 移動互聯網面臨的問題和挑戰
7.6.2 移動互聯網技術的發展趨勢
第8章 組播路由技術
8.1 組播路由技術概述
8.2 組播路由的基本概念
8.2.1 IP組播地址
8.2.2 組播分布樹
8.2.3 組播轉發原理
8.3 組播路由協議
8.3.1 組播路由協議分類
8.3.2 PIM-SM工作原理
8.4 組管理協議
8.4.1 組管理協議分類
8.4.2 MLDr2的工作原理
第9章網路安全協議
9.1 IPSec協議概述
9.2 IPSec的工作原理
9.2.1 IPSec的基本框架
9.2.2 AH和ESP
9.2.3 SADB和SPDB
9.2.4 IKE協議
9.3 IPSec的設計方案
第10章 簡單網路管理協議
10.1 SNMP概述
10.2 SNMP的工作原理
10.2.1 SNMP協議基礎及SNIPv1/v2簡介
10.2.2 SNMPv3的體系結構
10.2.3 SNMPv3的消息格式
10.3 基於IPv6的sNMPv3設計方案
第11章 互聯網工程設計與應用
11.1 互聯網工程設計舉例
11.1.1 IP網路編址設計原則
11.1.2 VLSM設計舉例
11.2 典型應用及IPv6下的實現
11.2.1 概述
11.2.2 傳輸層協議簡介
11.2.3 套介面編程簡介
11.2.4 FTP分析及在lPv6下的實現
11.2.5 Telnet分析及在IPv6下的實現
11.3 IPv6網路典型應用
第12章 未來互聯網技術
12.1 國內外研究現狀
12.2 一體化標識網路體系概述
12.3 基礎設施層模型與理論
12.4 普適服務模型與理論
12.5 新網路體系下原型系統研製與驗證
常用縮略語匯編
主要參考文獻
㈤ 為什麼我的股票和基金會賺錢
基金07年以前買的行。股票一般今年都賺了
㈥ 2020年八月份買基金會賺錢嗎
如果沒有股票基本的知識和分析能力,也沒有時間做股票的,基金其實是最好的選擇。但是買基金,也不能盲目的去買,也得有最基本的分析能力,和實際的操作經驗,才可以賺錢