㈠ 汇编语言程序设计的图书目录
第1章 汇编语言入门 1
1.1 认识汇编语言 1
1.1.1 机器语言 1
1.1.2 汇编语言 2
1.1.3 一个显示字符串的汇编语言程序 3
1.2 数据在计算机中的表示 4
1.2.1 数值数据在计算机中的表示 4
1.2.2 BCD码表示 7
1.2.3 字符编码 8
1.3 80x86微处理器 11
1.3.1 80x86微处理器的演化 11
1.3.2 80x86微处理器的组成 13
1.3.3 80x86微处理器的编程结构 14
1.4 存储器与堆栈 16
1.4.1 存储器 17
1.4.2 实模式下存储器的组织 18
1.4.3 保护模式下存储器的组织 21
1.4.4 堆栈的结构与数据存取 22
本章小结 24
习题 24
第2章 寻址方式和指令 26
2.1 80x86指令系统概述 26
2.1.1 80x86的指令种类 26
2.1.2 80x86的指令格式 29
2.2 80x86指令操作数的寻址 31
2.2.1 80x86指令的操作数类型 31
2.2.2 立即数寻址 32
2.2.3 寄存器操作数的寻址 33
2.2.4 存储器操作数的寻址 34
2.3 80x86的几类基本指令 39
2.3.1 数据传送类指令 39
2.3.2 算术运算类指令 46
2.3.3 逻辑运算类指令 52
2.3.4 处理器控制指令 59
本章小结 60
习题 61
第3章 汇编语言的要素 65
3.1 伪指令 65
3.1.1 段定义伪指令 65
3.1.2 源程序开始和结束伪指令 71
3.1.3 数据定义及存储器分配伪指令 72
3.1.4 其他伪指令 75
3.2 汇编语言语句格式 78
3.2.1 名字项 78
3.2.2 操作项 79
3.2.3 操作数项 79
3.2.4 注释项 83
3.2.5 汇编语言源程序的格式 83
3.3 常用的DOS系统功能调用 85
3.3.1 概述 85
3.3.2 常用的输入/输出系统功能调用 85
本章小结 90
习题 90
第4章 程序逻辑与控制 93
4.1 程序控制结构 93
4.1.1 分支程序结构 93
4.1.2 循环程序结构 94
4.1.3 子程序结构 95
4.2 分支结构程序设计 95
4.2.1 无条件转移指令 96
4.2.2 条件转移指令 98
4.2.3 分支程序设计方法 102
4.3 循环结构程序设计 107
4.3.1 循环指令 107
4.3.2 单重循环程序设计 108
4.3.3 多重循环程序设计 113
4.4 串操作 115
4.4.1 串操作指令 115
4.4.2 字符串程序处理程序举例 121
本章小结 123
习题 123
第5章 子程序和宏 125
5.1 子程序 125
5.1.1 子程序调用与返回指令 125
5.1.2 子程序设计的一般方法 130
5.1.3 子程序设计举例 134
5.2 宏 139
5.2.1 宏定义与宏调用 140
5.2.2 宏定义中的参数 142
5.2.3 宏操作符 143
5.2.4 嵌套的宏 144
5.2.5 与宏相关的伪指令 146
5.3 重复汇编和条件汇编 148
5.3.1 重复汇编 148
5.3.2 条件汇编 149
本章小结 150
习题 151
第6章 输入/输出与中断 153
6.1 输入/输出的基本概念 153
6.1.1 I/O地址与输入/输出指令 153
6.1.2 数据传送控制方式 156
6.1.3 存取RT/CMOS RAM 157
6.2 查询方式数据传送 159
6.2.1 查询方式 159
6.2.2 查询方式输入/输出程序设计 160
6.3 80x86的中断系统 162
6.3.1 80x86的中断分类 163
6.3.2 中断向量表 164
6.3.3 中断处理过程 167
6.3.4 中断优先级和中断嵌套 168
6.4 中断处理程序设计 169
6.4.1 设置和获取中断向量 169
6.4.2 中断处理程序的设计 171
6.4.3 BIOS中断调用 177
本章小结 179
习题 180
第7章 键盘、鼠标和视频的操作 181
7.1 键盘输入 181
7.1.1 BIOS键盘数据区 181
7.1.2 键盘输入的INT 16H操作 185
7.2 鼠标操作 187
7.2.1 基本的鼠标操作 187
7.2.2 鼠标操作程序设计举例 189
7.3 视频的设置 192
7.3.1 文本显示模式 192
7.3.2 彩色文本模式的BIOS中断调用 194
7.3.3 图形显示模式 196
本章小结 202
习题 203
第8章 磁盘文件存取 204
8.1 磁盘的记录方式 204
8.1.1 磁盘记录信息的地址 204
8.1.2 磁盘系统区和数据区 206
8.1.3 磁盘目录及文件分配表 207
8.2 磁盘存取方式——文件代号 208
8.2.1 文件代号式磁盘存取的基本概念 209
8.2.2 常用的磁盘文件管理DOS功能调用 211
8.2.3 写磁盘文件 213
8.2.4 读磁盘文件 216
8.2.5 移动读/写指针 220
8.3 BIOS磁盘存取中断调用和编程 224
8.3.1 基本的BIOS磁盘操作 224
8.3.2 BIOS磁盘操作程序设计举例 226
本章小结 229
习题 229
第9章 汇编语言扩展 231
9.1 32位指令及其编程 231
9.1.1 32位处理器寄存器结构 231
9.1.2 32位处理器指令系统 234
9.1.3 32位指令的程序设计 236
9.2 多媒体指令 239
9.2.1 MMX指令 239
9.2.2 SSE指令 246
9.2.3 SSE指令集的发展 253
9.3 浮点运算指令及编程 255
9.3.1 协处理器的内部结构 255
9.3.2 协处理器的指令系统 258
9.3.3 浮点运算指令编程举例 262
本章小结 264
习题 265
第10章 Win32汇编 267
10.1 Win32汇编的环境和基础 267
10.1.1 Win32汇编的编程环境 267
10.1.2 Win32汇编程序的结构 272
10.1.3 API函数的使用 274
10.2 Win32汇编语言的基本语法 277
10.2.1 标号和变量 277
10.2.2 子程序设计 278
10.2.3 高级语法 280
10.3 Win32汇编程序设计 283
10.3.1 Win32窗口程序设计 283
10.3.2 菜单和加速键程序设计 288
10.3.3 工具栏和状态栏的使用 294
10.3.4 图形界面的操作 296
本章小结 299
习题 300
汇编语言实验指导 301
实验1 初级程序的编写与调试实验 301
实验2 汇编语言程序上机过程 304
实验3 分支程序实验 305
实验4 循环程序实验 307
实验5 子程序实验 308
实验6 字符处理程序实验 311
实验7 键盘和窗口程序 314
实验8 显示器与磁盘文件I/O程序设计 315
附录A 汇编语言编程和调试工具 319
A.1 宏汇编MASM 319
A.2 调试工具 324
附录B DOS系统功能调用和BIOS中断调用 327
参考文献 335
㈡ 慈善基金会怎么赚钱
看看红十字会怎么赚钱的,就可以学到怎么赚钱了
㈢ 投资阿里巴巴公益基金会短期倍投赚钱是真的吗
任何能承诺百分百赚钱的,除了国债和货币基金,基本都是骗人的,何况是短期内倍数赚钱了。基本上是不可能的。如果有这么好的事,你可能也无法参与。
㈣ 路由器原理与技术的图书目录
第1章 绪论
1.1 互联网的基本概念
1.2 互联网体系结构模型
1.3 互联网的发展历史
1.3.1 基于IPv4的互联网
1.3.2 基于IPv6的互联网
第2章 路由器工作原理
2.1 路由选择的基本概念
2.2 互联网地址结构
2.2.1 IPv4地址结构
2.2.2 IPv6地址结构
2.3 路由转发原理
2.3.1 路由器的基本工作原理
2.3.2 IP包转发的物理过程
2.3.3 IPv6路由转发原理
2.4 路由选择算法
2.4.1 距离矢量路由算法
2.4.2 链路状态路由算法
2.5 路由协议概述
第3章 路由器的硬件体系结构
3.1 路由器硬件体系结构的基本组成
3.2 路由器硬件体系结构的类型
3.3 基于网络处理器的路由器硬件设计方案
3.3.1 网络处理器简介
3.3.2 IxP2400介绍
3.3.3 基于IxP2400的IPv6路由器设计
3.4 路由查询和流分类简介
3.4.1 路由查询算法简介
3.4.2 流分类算法简介
第4章 路由信息协议
4.1 RIP的发展历程
4.2 RIPng的工作原理
4.2.1 RIPng的基本工作过程
4.2.2 RIPng路由表的建立过程
4.2.3 RIPng路由表的维护过程
4.2.4 RIPng定时器
4.2.5 RIPng的报文格式
4.2.6 RIPng与RIPv2的区别
4.2.7 RIP的主要缺陷
4.3 RIPng的设计与实现
4.3.1 线程化实现思想
4.3.2 RIPng的总体框架设计
4.3.3 RIPng的启动
4.3.4 输入处理
4.3.5 输出处理
4.3.6 路由操作
4.3.7 定时器处理
4.3.8 RIPng的关闭
第5章 开放最短路径优先协议
5.1 OSPF概述
5.2 OSPFv3的工作原理
5.2.1 区域划分
5.2.2 OSPFv3路由选择分类
5.2.3 接口状态机和邻居状态机
5.2.4 呼叫协议
5.2.5 近邻关系建立过程
5.2.6 可靠泛洪过程
5.2.7 路由计算
5.2.8 OSPFv3分组结构
5.2.9 OSFFv3与OSPFv2的比较
5.2.1 0OSPFv3的特点
5.3 OSPFv3的设计与实现
5.3.1 OSPFv3的总体框架设计
5.3.2 全局模块和域模块
5.3.3 LSDB模块
5.3.4 LSA模块
5.3.5 消息发送和接收模块
5.3.6 数据库交互模块
5.3.7 接口与接口状态机
5.3.8 邻居与邻居状态机
5.3.9 路由处理模块
5.3.10 公共功能模块接口
第6章 边界网关协议
6.1 BGP概述
6.2 BGP的工作原理
6.2.1 BGP的基本工作过程
6.2.2 BGP4分组格式
6.2.3 BGP对等体协商有限状态机
6.2.4 BGP4路径属性
6.2.5 建立BGP对等体对话
6.2.6 BGP4选路及决策过程
6.2.7 自治系统联盟
6.2.8 路由反射器
6.2.9 路由振荡衰减器
6.2.10 权能通告
6.3 面向多协议的BGP4+扩展
6.3.1 BGP4+引入的新路径属性
6.3.2 BGP4+工作机制
6.3.3 基于BGP4+传递[Pv6路由信息
6.4 BGP4+设计与实现
6.4.1 BGP4+总体框架设计
6.4.2 BGP4+初始化模块
6.4.3 线程管理器模块
6.4.4 有限状态机模块
6.4.5 消息处理模块
6.4.6 路由信息库模块
6.4.7 消息封装模块
第7章 移动路由技术
7.1 移动路由技术概述
7.2 移动IPv4的工作原理
7.2.1 移动IPv4技术概述
7.2.2 移动IPv4的基本概念和术语
7.2.3 移动IPv4的工作过程
7.2.4 移动IPv4协议的主要弊端
7.3 移动IPv6的工作原理
7.3.1 移动IPv6技术概述
7.3.2 移动IPv6的基本概念和术语
7.3.3 移动IPv6的工作过程
7.4 移动子网的工作原理
7.4.1 移动子网技术概述
7.4.2 移动子网的结构和术语
7.4.3 移动子网的基本工作原理
7.4.4 移动子网技术面临的问题和挑战
7.5 移动IPv6的设计方案
7.6 移动互联网的发展趋势
7.6.1 移动互联网面临的问题和挑战
7.6.2 移动互联网技术的发展趋势
第8章 组播路由技术
8.1 组播路由技术概述
8.2 组播路由的基本概念
8.2.1 IP组播地址
8.2.2 组播分布树
8.2.3 组播转发原理
8.3 组播路由协议
8.3.1 组播路由协议分类
8.3.2 PIM-SM工作原理
8.4 组管理协议
8.4.1 组管理协议分类
8.4.2 MLDr2的工作原理
第9章网络安全协议
9.1 IPSec协议概述
9.2 IPSec的工作原理
9.2.1 IPSec的基本框架
9.2.2 AH和ESP
9.2.3 SADB和SPDB
9.2.4 IKE协议
9.3 IPSec的设计方案
第10章 简单网络管理协议
10.1 SNMP概述
10.2 SNMP的工作原理
10.2.1 SNMP协议基础及SNIPv1/v2简介
10.2.2 SNMPv3的体系结构
10.2.3 SNMPv3的消息格式
10.3 基于IPv6的sNMPv3设计方案
第11章 互联网工程设计与应用
11.1 互联网工程设计举例
11.1.1 IP网络编址设计原则
11.1.2 VLSM设计举例
11.2 典型应用及IPv6下的实现
11.2.1 概述
11.2.2 传输层协议简介
11.2.3 套接口编程简介
11.2.4 FTP分析及在lPv6下的实现
11.2.5 Telnet分析及在IPv6下的实现
11.3 IPv6网络典型应用
第12章 未来互联网技术
12.1 国内外研究现状
12.2 一体化标识网络体系概述
12.3 基础设施层模型与理论
12.4 普适服务模型与理论
12.5 新网络体系下原型系统研制与验证
常用缩略语汇编
主要参考文献
㈤ 为什么我的股票和基金会赚钱
基金07年以前买的行。股票一般今年都赚了
㈥ 2020年八月份买基金会赚钱吗
如果没有股票基本的知识和分析能力,也没有时间做股票的,基金其实是最好的选择。但是买基金,也不能盲目的去买,也得有最基本的分析能力,和实际的操作经验,才可以赚钱